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Nvidia bringt DLSS 5 auf RTX-40-Grafikkarten

Nvidia bringt DLSS 5 auf RTX-40-Grafikkarten

Das Wichtigste in Kürze

  • Nvidia hat bestätigt, DLSS 5, inklusive neuronalem Rendering, offiziell auf RTX-40-Grafikkarten zu bringen.
  • Die Implementierung folgt einer Phase der Optimierung für die RTX-50-Serie, ein konkreter Termin für RTX 40 steht noch aus.
  • DLSS 5 debütierte exklusiv für RTX-50-Karten im Spiel "NBA 2K27" und nutzt KI zur Verbesserung der Bildqualität.
  • Modder hatten die Technologie bereits vor der offiziellen Ankündigung erfolgreich auf RTX-40-Karten portiert.
  • Die hohe Rechenlast von DLSS 5 stellt eine Herausforderung für die Performance älterer Grafikkartengenerationen dar.
  • Spieler erhalten vorerst nur eine einfache Ein/Aus-Funktion; detailliertere Steuerung bleibt Entwicklern vorbehalten.

Nvidias Strategiewechsel: DLSS 5 erreicht RTX-40-Serie

Nvidia hat eine bedeutende Ankündigung für Besitzer von GeForce RTX 40 Grafikkarten gemacht: Die neueste Generation der Upscaling-Technologie, DLSS 5, wird offiziell auch für diese Karten verfügbar sein. Diese Entscheidung markiert eine Anpassung der ursprünglichen Strategie, welche DLSS 5 zunächst exklusiv für die kommende RTX-50-Serie vorsah. Ein genauer Zeitpunkt für die Veröffentlichung des Updates für die RTX-40-Serie wurde noch nicht genannt, da der Fokus derzeit auf der Optimierung für die RTX-50-Generation liegt.

Neuronales Rendering: Die Kerninnovation von DLSS 5

DLSS 5 führt das sogenannte 3D-Guided Neural Rendering ein. Hierbei handelt es sich um ein generatives KI-Modell, das jedes fertig gerenderte Bild überarbeitet und die Darstellung von Beleuchtung, Stoffen und Gesichtern signifikant verbessern soll. Diese fortschrittliche Technologie debütierte zusammen mit dem Basketballspiel „NBA 2K27“, war jedoch anfänglich ausschließlich der RTX-50-Serie vorbehalten.

Der Einfluss der Modding-Community

Die anfängliche Exklusivität für RTX-50-Karten hatte in der PC-Community für Diskussionen gesorgt. Es gab keine offensichtlichen technischen Gründe, die RTX-40-Karten auszuschließen. Dies zeigte sich, als Modder in der Early-Access-Fassung von „NBA 2K27“ die DLSS 5-Bibliothek (nvngx_dlssnr.dll) entdeckten und das neuronale Rendering erfolgreich in zahlreiche Spiele integrierten – nicht nur auf RTX-50-Karten, sondern auch auf Modellen der RTX 40-, RTX 30- und sogar RTX 20-Serie. Diese Entwicklungen der Modding-Szene könnten ein Faktor für Nvidias Strategieanpassung gewesen sein.

Technische Herausforderungen und Performance-Aspekte

Obwohl DLSS 5 beeindruckende visuelle Verbesserungen verspricht, stellt die Rechenlast der Technologie eine erhebliche Herausforderung dar. Nvidia beziffert die Kosten des KI-Modells in einem technischen Dokument auf 8 Millisekunden pro Bild in 4K-Auflösung mit einer RTX 5090. Für eine flüssige Darstellung von 60 Bildern pro Sekunde, bei der jedes Bild 16,7 Millisekunden zur Verfügung hat, bleiben somit nur 8,7 Millisekunden für das eigentliche Spiel-Rendering übrig. Dies bedeutet, dass das Spiel ohne DLSS 5 mit über 115 Bildern pro Sekunde laufen müsste, um die Performance-Halbierung durch DLSS 5 auszugleichen. Auf Grafikkarten mit geringerer Leistung fallen die Performance-Auswirkungen entsprechend größer aus, was die Spielbarkeit mit aktiviertem DLSS 5 aktuell noch einschränkt.

Eingeschränkte Benutzerkontrolle

Für Spieler wird die offizielle Implementierung von DLSS 5 zunächst eine einfache Ein/Aus-Funktion bieten. Detailliertere Einstellungen wie Modellauswahl, Struktur- und Tonintensität sowie Masken für einzelne Objekte bleiben den Spieleentwicklern vorbehalten. Jedoch bieten Modifikationen wie RenoDX oder OptiScaler bereits jetzt Möglichkeiten, DLSS 5 in nicht unterstützte Spiele zu integrieren und anzupassen, wodurch Nutzer eine gewisse Kontrolle über die Einstellungen erhalten.

Ausblick und Verfügbarkeit in Spielen

Es bleibt abzuwarten, in welchen Spielen die DLSS 5-Technologie in Zukunft implementiert wird. Nvidia hat sich auf Nachfrage nicht dazu geäußert, ob die ursprünglich angekündigten 16 Titel, darunter „Assassin's Creed Shadows“, „Starfield“ und „Resident Evil Requiem“, DLSS 5 erhalten werden. Die offizielle Unterstützung für die RTX-40-Serie wird nach der Optimierung für die RTX-50-Serie erfolgen, deren nächste optimierte KI-Modelle für den Herbst erwartet werden.

Bibliography

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