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Streik in der Videospielindustrie aufgrund von KI-Einsatz

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July 26, 2024

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    Streik der Videospiele-Darsteller wegen Künstlicher Intelligenz

    Einleitung

    Die Welt der Videospiele steht vor einer bedeutenden Veränderung. Die Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) hat einen Streik der Videospiele-Darsteller angekündigt. Dieser Streik betrifft sowohl Synchronsprecher als auch Motion-Capture-Künstler und wird die Branche erheblich beeinflussen.

    Hintergrund des Streiks

    SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die die Interessen der Schauspieler und Künstler vertritt, hat nach fast zwei Jahren erfolgloser Verhandlungen mit großen Spieleentwicklern den Streik ausgerufen. Der zentrale Streitpunkt ist der Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI) und die damit verbundenen Schutzmaßnahmen.

    Details der Verhandlungen

    Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022 und wurden zunehmend angespannt. Die Gewerkschaft ist besorgt darüber, dass KI-Technologie genutzt werden könnte, um die Stimmen und Bewegungen der Schauspieler ohne deren Zustimmung zu replizieren. Dies könnte nicht nur zu einem Verlust von Arbeitsplätzen führen, sondern auch zu einer unethischen Nutzung der digitalen Abbilder der Künstler.

    Die Position der Gewerkschaft

    Fran Drescher, die Präsidentin von SAG-AFTRA, erklärte: „Wir werden keinem Vertrag zustimmen, der es Unternehmen erlaubt, KI zum Nachteil unserer Mitglieder auszunutzen. Es reicht. Wenn diese Unternehmen bereit sind, ein Abkommen anzubieten, mit dem unsere Mitglieder leben und arbeiten können, werden wir hier sein und verhandeln.“

    Reaktionen der Spieleindustrie

    Auf der anderen Seite der Verhandlungstische stehen große Namen der Videospielbranche wie Activision, Disney, Electronic Arts und Warner Bros. Diese Unternehmen betonen, dass bereits weitreichende Einigungen erzielt wurden, darunter historische Lohnerhöhungen und zusätzliche Sicherheitsvorkehrungen. Audrey Cooling, Sprecherin der Spieleentwickler, sagte in einer Erklärung: „Wir sind enttäuscht, dass die Gewerkschaft sich entschieden hat, die Verhandlungen abzubrechen, obwohl wir so kurz vor einer Einigung stehen. Wir sind bereit, die Verhandlungen wieder aufzunehmen.“

    Die Bedeutung von KI in der Branche

    Der Einsatz von KI in der Videospielentwicklung hat in den letzten Jahren stark zugenommen. KI wird verwendet, um realistische Charaktere zu erstellen und die Spielumgebung zu verbessern. Allerdings befürchten viele Künstler, dass ihre Arbeit durch KI ersetzt werden könnte, ohne dass sie dafür angemessen entschädigt werden.

    Stimmen aus der Branche

    Sarah Elmaleh, die Verhandlungsführerin der SAG-AFTRA für den Interactive Media Agreement (IMA), erklärte: „Achtzehn Monate Verhandlungen haben gezeigt, dass unsere Arbeitgeber nicht an fairen, vernünftigen KI-Schutzmaßnahmen interessiert sind, sondern vielmehr an flagranten Ausbeutungen.“

    Reaktionen der Künstler

    Viele Künstler haben ihre Unterstützung für den Streik auf sozialen Medien zum Ausdruck gebracht. Erika Ishii, eine bekannte Synchronsprecherin, sagte: „Solidarität. Wir werden unsere Verträge auf der Comic-Con erfüllen, aber danach halten wir die Linie.“

    Vergangene Streiks

    Der aktuelle Streik ist nicht der erste seiner Art. Bereits im Jahr 2016 gab es einen ähnlichen Streik, der elf Monate dauerte und schließlich zu einem neuen Vertrag führte, der eine Bonusvergütungsstruktur für Synchronsprecher und Performance-Capture-Künstler festlegte.

    Auswirkungen auf die Branche

    Der Streik wird voraussichtlich erhebliche Auswirkungen auf die Videospielindustrie haben. Spiele, die bereits in der Entwicklung sind, könnten verzögert werden, und zukünftige Projekte könnten beeinträchtigt werden. Dies könnte sich besonders auf große Franchises auswirken, die stark auf Synchronsprecher und Motion-Capture-Künstler angewiesen sind.

    Langfristige Folgen

    Die langfristigen Folgen des Streiks könnten weitreichend sein. Sollte die Industrie nicht bereit sein, die Forderungen der Künstler zu erfüllen, könnten mehr Projekte auf Eis gelegt werden, und die Nutzung von KI könnte weiter zunehmen. Dies könnte zu einer grundlegenden Veränderung der Art und Weise führen, wie Videospiele entwickelt und produziert werden.

    Fazit

    Der Streik der Videospiele-Darsteller wegen KI ist ein bedeutendes Ereignis in der Unterhaltungsindustrie. Er wirft wichtige Fragen über die Rolle von KI und den Schutz der Rechte der Künstler auf. Während die Verhandlungen weitergehen, bleibt abzuwarten, wie sich die Situation entwickeln wird und welche Auswirkungen sie auf die Zukunft der Videospielbranche haben wird. Bibliographie - https://apnews.com/article/sagaftra-video-game-performers-ai-strike-4f4c7d846040c24553dbc2604e5b6034 - https://abcnews.go.com/US/wireStory/video-game-performers-strike-artificial-intelligence-concerns-112282108 - https://www.cnn.com/2024/07/25/media/sag-aftra-video-game-performers-strike/index.html - https://www.pbs.org/newshour/economy/video-game-performers-are-going-on-strike-over-ai-concerns-heres-what-to-know - https://kotaku.com/voice-actor-strike-sag-aftra-troy-baker-ai-cod-mw-3-1851604153 - https://www.latimes.com/entertainment-arts/business/story/2024-07-25/video-game-performers-sag-aftra - https://ktvz.com/news/2024/07/25/video-game-performers-will-go-on-strike-over-artificial-intelligence-concerns/ - https://www.theregister.com/2023/09/05/sag_aftra_videogame_strike_authorization/

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