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ByteDance Seedance 2.0: Urheberrechtsstreit und Herausforderungen der KI-Regulierung

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February 16, 2026

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    Das Wichtigste in Kürze

    • ByteDance hat mit seinem neuen KI-Videogenerator Seedance 2.0 eine Technologie vorgestellt, die in der Lage ist, hochrealistische Videos von Charakteren zu erstellen.
    • Die Walt Disney Company wirft ByteDance vor, urheberrechtlich geschützte Charaktere wie Spider-Man und Darth Vader unerlaubt zu reproduzieren und zu nutzen.
    • Disney hat eine Unterlassungserklärung an ByteDance gesendet und bezeichnet die Nutzung als "virtuellen Diebstahl" an geistigem Eigentum.
    • Auch andere Organisationen, darunter die Schauspielergewerkschaft SAG-AFTRA und die Motion Picture Association, haben Bedenken hinsichtlich der potenziellen Verletzung von Urheberrechten und der Gefährdung von Arbeitsplätzen geäußert.
    • Die Durchsetzung von Urheberrechtsansprüchen gegen chinesische Unternehmen gestaltet sich aufgrund unterschiedlicher Rechtssysteme und mangelnder Präsenz in den USA als komplex.

    Kontroverse um ByteDance's Seedance 2.0: Urheberrechtsverletzungen und die Herausforderung der globalen KI-Regulierung

    Die Einführung von Seedance 2.0, einem neuen KI-Videogenerator des chinesischen Technologiegiganten ByteDance, hat eine intensive Debatte über Urheberrechte, geistiges Eigentum und die Grenzen der künstlichen Intelligenz ausgelöst. Insbesondere die Walt Disney Company hat schwere Vorwürfe erhoben und die Fähigkeit der Software, beliebte Charaktere aus ihren Franchises detailgetreu nachzubilden, scharf kritisiert.

    Disneys Vorwürfe: Ein "virtueller Diebstahl" an geistigem Eigentum

    Disney hat eine formelle Unterlassungserklärung an ByteDance gesendet, in der dem Unternehmen vorgeworfen wird, mit Seedance 2.0 eine "piratisierte Bibliothek" von Disneys urheberrechtlich geschützten Charakteren zu nutzen. Dies beinhaltet Figuren aus dem Star Wars- und Marvel-Universum, die laut Disney als "kostenlose Public Domain Clip Art" behandelt werden. Ein Anwalt von Disney bezeichnete die Praktik als einen "virtuellen Diebstahl" des geistigen Eigentums des Unternehmens.

    Die Sorge von Disney resultiert aus der beeindruckenden Fähigkeit von Seedance 2.0, Videos zu generieren, die Charaktere wie Spider-Man, Darth Vader oder Baby Yoda (Grogu) überzeugend darstellen. Diese Entwicklungen haben bereits zu einer Flut von Seedance-generierten Videos in sozialen Medien geführt, die die Reichweite und Effektivität der KI-Software demonstrieren.

    Reaktionen der Kreativbranche: Sorge um Arbeitsplätze und Rechte

    Die Kritik beschränkt sich nicht nur auf Disney. Die Schauspielergewerkschaft SAG-AFTRA, die rund 160.000 Schauspieler, Synchronsprecher und andere Medienschaffende vertritt, hat Seedance 2.0 ebenfalls verurteilt. Die Gewerkschaft argumentiert, dass die Software Stimmen und Abbilder ihrer Mitglieder ohne deren Zustimmung verwendet, was ihre Existenzgrundlage gefährdet. SAG-AFTRA betont, dass Seedance 2.0 Gesetze, Ethik, Industriestandards und grundlegende Zustimmungsprinzipien ignoriere und die Fähigkeit menschlicher Talente, ihren Lebensunterhalt zu verdienen, untergräbt.

    Auch die Human Artistry Campaign, eine Koalition zahlreicher Kreativorganisationen, forderte die Behörden auf, "jedes rechtliche Mittel einzusetzen", um diesen "Diebstahl" zu stoppen. Die Motion Picture Association schloss sich dieser Forderung an und verlangte von ByteDance, die "rechtsverletzenden Aktivitäten unverzüglich einzustellen".

    Disneys ambivalente Position zur generativen KI

    Es ist festzuhalten, dass Disney in Bezug auf generative KI eine differenzierte Strategie verfolgt. Während das Unternehmen gegen die unautorisierte Nutzung seines geistigen Eigentums durch Unternehmen wie ByteDance vorgeht, hat es gleichzeitig Partnerschaften mit anderen KI-Firmen geschlossen. So hat Disney beispielsweise eine Vereinbarung mit OpenAI getroffen und investiert in das Unternehmen. Im Rahmen dieser Kooperationen wird OpenAI's Sora-Plattform die Möglichkeit bieten, Inhalte mit Disney-Charakteren unter bestimmten Bedingungen zu generieren. Dies deutet darauf hin, dass Disney generative KI grundsätzlich nicht ablehnt, sondern deren Einsatz unter eigenen Bedingungen und mit entsprechenden Lizenzierungen sehen möchte.

    Herausforderungen der Rechtsdurchsetzung in einem globalen Kontext

    Die rechtliche Verfolgung von ByteDance stellt jedoch eine besondere Herausforderung dar. Nach Angaben von Urheberrechtsanwalt Andres Guadamuz besitzt ByteDance nach seinem erzwungenen Rückzug aus den USA keine bekannte Präsenz mehr in dem Land. Eine Klage könnte zwar eingereicht werden, doch die Durchsetzung eines Urteils wäre schwierig, da chinesische Gerichte in der Vergangenheit oft zögerlich waren, US-Urheberrechtsansprüche anzuerkennen, und verhängte Strafen tendenziell gering ausfallen. Dies verdeutlicht ein grundlegendes Problem bei der Regulierung der KI-Entwicklung durch Urheberrecht: Chinesische Modelle agieren weitgehend außerhalb der Reichweite westlicher Rechtssysteme.

    Ausblick und Implikationen für die B2B-Branche

    Die aktuelle Situation unterstreicht die Notwendigkeit klarer internationaler Rahmenbedingungen für den Umgang mit künstlicher Intelligenz und geistigem Eigentum. Für Unternehmen im B2B-Sektor, insbesondere im Bereich der Content-Erstellung und KI-Anwendungen, ergeben sich daraus wichtige Erkenntnisse:

    • Compliance ist entscheidend: Die Einhaltung von Urheberrechten und Lizenzbestimmungen muss höchste Priorität haben, um rechtliche Konflikte zu vermeiden.
    • Transparenz in der Datenherkunft: Unternehmen, die KI-Modelle entwickeln oder nutzen, sollten die Herkunft der Trainingsdaten transparent machen und sicherstellen, dass diese keine unautorisierten Inhalte enthalten.
    • Risikomanagement: Die potenziellen Risiken, die mit der Nutzung generativer KI in Bezug auf geistiges Eigentum verbunden sind, müssen sorgfältig bewertet und gemanagt werden.
    • Internationale Rechtsberatung: Bei grenzüberschreitenden KI-Anwendungen ist eine umfassende rechtliche Beratung unerlässlich, um den unterschiedlichen Rechtssystemen gerecht zu werden.

    Die Entwicklungen rund um Seedance 2.0 sind ein prägnantes Beispiel für die komplexen juristischen und ethischen Fragen, die mit dem Fortschritt der KI einhergehen. Die Branche steht vor der Aufgabe, innovative Technologien zu fördern und gleichzeitig die Rechte von Kreativen und Unternehmen zu schützen.

    Bibliografie

    • Axios. (2026, 13. Februar). Disney sends cease and desist letter to ByteDance over Seedance 2.0. Verfügbar unter: https://www.axios.com/2026/02/13/disney-bytedance-seedance
    • The Decoder. (2026, 15. Februar). Bytedance's Seedance 2.0 is so good at copying Disney characters the company calls it a "virtual smash-and-grab". Verfügbar unter: https://the-decoder.com/bytedances-seedance-2-0-is-so-good-at-copying-disney-characters-the-company-calls-it-a-virtual-smash-and-grab/
    • SAG-AFTRA. (2026). SAG-AFTRA Statement on Seedance 2.0. Verfügbar unter: https://www.sagaftra.org/sag-aftra-statement-seedance-20
    • Human Artistry Campaign. (2026, 15. Februar). Beitrag auf X. Verfügbar unter: https://x.com/human_artistry/status/2022415853745242332
    • Guadamuz, Andres. (2026, 15. Februar). Beitrag auf X. Verfügbar unter: https://x.com/technollama/status/2021523613707583549
    • Business Insider. (2026, 15. Februar). Disney Battles ByteDance Over Seedance AI Copyright Issues. Verfügbar unter: https://www.businessinsider.com/disney-ai-copyright-battles-seedance-nano-banana-sora-midjourney-2026-2
    • The Verge. (2026, 14. Februar). Disney accuses Bytedance’s new AI video model of infringing on its characters. Verfügbar unter: https://on.theverge.com/ai-artificial-intelligence/879386/disney-accuses-bytedances-new-ai-video-model-of-infringing-on-its-characters
    • Variety. (2026, 15. Februar). Paramount, Disney Send ByteDance Seedance AI Cease-and-Desist Letters. Verfügbar unter: https://variety.com/2026/film/news/paramount-disney-bytedance-cease-and-desist-seedance-ai-infringement-ip-1236663663/
    • TechCrunch. (2026, 15. Februar). Hollywood isn't happy about the new Seedance 2.0 video generator. Verfügbar unter: https://techcrunch.com/2026/02/15/hollywood-isnt-happy-about-the-new-seedance-2-0-video-generator/

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